計畫成果

STEAM教育懶人包數位教材設計研究

陳澄波多路徑數位敘事研究

朱銘美術館擴增實境導覽系統研究

藍田書院文化史蹟擴增實境導覽設計研究

擴增實境藝術圖騰之數位展集創作研究

一段跨域歷程:藝術圖騰紙卡與擴增實境雲端展集設計

藝術蒙太奇- 畫作特徵與美感體驗之擴增實境悅趣探究

國小自然科實體課本混合實境之設計研究

LAYAR擴增實境應用於識字教學探究

「描繪曼妙的星體舞姿」科技部學術專書寫作計畫

鴻門宴史實說書視角之設計研究

搜奇與解迷- 建構實境場域與虛擬線索之探究模式

漢字圖解學習之擴增實境設計

實體課本之虛擬空間建構

皮影戲傳統技藝之數位互動敘事與感知設計研究

創新悅趣媒體設計研究- AR大富翁之國小社會科混合實境學習應用探究

敘事探究創意齒輪遊戲之問題解決歷程

衛生保健繪本之擬人化視覺圖像設計研究 

迷宮圖解之品德素養數位敘事設計 

創意齒輪實驗室- Creative Gears Lab

國小自然科『認識昆蟲』單元之虛擬實境式悅趣學習設計與成效研究

科學發明故事多向文本結構之學童敘事歷探究

迷宮多路徑融入國語詞句悅趣學習之設計式研究 

探究低成就學童的數學加法遊戲之圖像式思考歷程

以KJ法與文字探勘探究詩詞圖像之語意網絡

植物單元教材之信息圖像設計研究

語意網絡概念融入教育影片預告剪輯方式之探究

傳統技藝悅趣學習

數獨遊戲之迷宮多路徑互動設計

公主的三面鏡子:修辭學之悅趣學習設計

連鎖反應之悅趣遊戲設計

擴增實境式星體運動悅趣學習之互動設計

Inverse kinematics技術融入皮影戲動作技藝

『看見數學的美麗』工作坊

文化史蹟之擴增實境腳本設計

科學名人時光機 

魔術方塊空間能力悅趣學習