計畫成果 STEAM教育懶人包數位教材設計研究 陳澄波多路徑數位敘事研究 朱銘美術館擴增實境導覽系統研究 藍田書院文化史蹟擴增實境導覽設計研究 擴增實境藝術圖騰之數位展集創作研究 一段跨域歷程:藝術圖騰紙卡與擴增實境雲端展集設計 藝術蒙太奇- 畫作特徵與美感體驗之擴增實境悅趣探究 國小自然科實體課本混合實境之設計研究 LAYAR擴增實境應用於識字教學探究 「描繪曼妙的星體舞姿」科技部學術專書寫作計畫 鴻門宴史實說書視角之設計研究 搜奇與解迷- 建構實境場域與虛擬線索之探究模式 漢字圖解學習之擴增實境設計 實體課本之虛擬空間建構 皮影戲傳統技藝之數位互動敘事與感知設計研究 創新悅趣媒體設計研究- AR大富翁之國小社會科混合實境學習應用探究 敘事探究創意齒輪遊戲之問題解決歷程 衛生保健繪本之擬人化視覺圖像設計研究 迷宮圖解之品德素養數位敘事設計 創意齒輪實驗室- Creative Gears Lab 國小自然科『認識昆蟲』單元之虛擬實境式悅趣學習設計與成效研究) 科學發明故事多向文本結構之學童敘事歷探究 迷宮多路徑融入國語詞句悅趣學習之設計式研究 探究低成就學童的數學加法遊戲之圖像式思考歷程 以KJ法與文字探勘探究詩詞圖像之語意網絡 植物單元教材之信息圖像設計研究 語意網絡概念融入教育影片預告剪輯方式之探究 傳統技藝悅趣學習 數獨遊戲之迷宮多路徑互動設計 公主的三面鏡子:修辭學之悅趣學習設計 連鎖反應之悅趣遊戲設計 擴增實境式星體運動悅趣學習之互動設計 Inverse kinematics技術融入皮影戲動作技藝 『看見數學的美麗』工作坊 文化史蹟之擴增實境腳本設計 科學名人時光機 魔術方塊空間能力悅趣學習